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キャラクターレベル


キャラクターレベルはワールドをまだいで引き継ぐ、キャラクターの強さを表す値です。
レベルが1上がるごとに、キャラクターの攻撃力は1.5倍になり、スキルポイントが1点増加します。

Gilded


15の倍数のworldクリアごと(目安としてLvlが200の倍数くらい)に到達するとGild値が1増加し、以下の処理が適用されます。
  • キャラクター攻撃力が大幅に増加します
  • スキルツリーが全てリセットされ、スキルポイントは0になります
  • オートメーターのパーツ(stone/gem)はそのまま残ります。ただしスキルツリー上のマスは残るので、踏む必要はあります。

経験値


キャラクターは経験値を一定数稼ぐことでレベルアップします。
経験値はモンスターを倒すごとに得ることができます。

ワールドごとにモンスター1体あたりの経験値は決められています。
また、最大到達モンスター数より前のモンスターを倒しても経験値は得られません。

このページへのコメント

patch0.8.1
world31でリセット次が61でリセット
リセット時に残っているのはautomatorのgem,stone,set,speed
スキルツリーはすべてリセット
リセット時に余っているスキルポイントはそのまま

0
Posted by DK 2019年01月03日(木) 06:14:31 返信数(1) 返信

リセット時に余っているスキルポイントはそのまま
は間違い

0
Posted by DK 2019年01月09日(水) 04:00:10

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