Clicker Heroes 2 JP Wiki - ステータス

ステータス

Auto-attack Damage


自動攻撃のダメージ量。キャラクターの攻撃力と同じ。

Click Damage


クリックによって発生するダメージ量。基本的にキャラクターの攻撃力と同じだが、クリックダメージのみを増加するアップグレードにより増加する。

Damage Multiplier from Level


レベルによるダメージ増加量。
キャラクターはレベルアップするたびに、攻撃力が1.5倍になる。
ワールド開始直後の初期攻撃力とも読めるので、ワールド開始前に敵HPと比較して適正レベルかどうか判断すると良い。

Attack Delay


自動攻撃の攻撃間隔。基本的にHaste値によって減少する。

Energy from Auto Attacks


自動攻撃1回あたりのEnergy回復量。
原則 1 ポイントで変化することはない。

Global Cooldown Time


スキル全体のクールダウン時間。
Haste値によって減少し、最低値は1秒。
ただし、あるスキルを習得することで下限値を取り払うことができる。

Automator Speed


オートメーターの動作速度。
スキルやHaste値によって増加する。

Critical Chance


キャラクターのクリティカル攻撃率。
クリティカルが発生すると、ダメージが増加する。

Critical Damage Multiplier


クリティカル発生時のダメージ増加量。

Haste


キャラクターの素早さ。
Haste値が増加すると攻撃速度はもちろん、スキルのクールダウンも減少しオートメータの速度も増加する。

Maximum Energy


エネルギーの最大値。

Maximum Mana


マナの最大値。

Mana Regeneration


マナの回復速度。

Run Speed


クリックしない時のキャラクターの走る速度。原則100%で変化しない。

Gold from All Sources


全ての獲得ゴールドのブースト量。

Boss Gold


25エリアごとに出現する大ボスから発生するゴールドが、通常敵よりどれくらいブーストするかの量。
通常エリアごとの最後に居る中ボスにはこのボーナスは反映されない。

Treasure Chest Chance


宝箱モンスターが発生する確率。

Treasure Chest Gold



宝箱モンスター発生するゴールドが通常敵よりどれくらいブーストするかの量。

Item Costs


装備アイテムの購入コスト。スキル習得によって減少する。

Ancient Shards


ルビーショップで購入したAncient Shards (攻撃力2倍化) の個数。

Bonus Gold Chance


獲得ゴールドが10倍になる確率。発生した場合は通常より多くのゴールドエフェクトが発生する。